InstructorAcademia Colón
TipoCurso Presencial
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frehand, diseño

frehand, diseñoObjetivo general

Elaborar creaciones vectoriales propias, tratando de que pueda conocer todas las herramientas que les ofrece Freehand y que pueda rentabilizar su tiempo en el ordenador.

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Contenido

1. Familiarizarse con FreeHand MX

  • ¿Qué es Freehand?
  • Imagen Digital y Dibujo Vectorial
  • Inicio de la Aplicación
  • Entorno de la Aplicación
  • Entorno General: Barras de Herramientas
  • Entorno General: Inspectores
  • Entorno General: Paneles
  • Solicitar Ayuda
  • Salir de la Aplicación

2. Abrir, Importar y Guardar

  • Abrir un Documento Existente
  • Crear un Documento Nuevo
  • Importar Imágenes
  • Guardar un Documento

3. Personalizar el Documento

  • Parámetros Generales
  • Los Asistentes
  • Uso de Reglas, Guías y Cuadrículas
  • Modo de Visualización
  • Zoom (Aumento y Reducción de Página)

4. Dibujar Formas y Objetos

  • Dibujar Formas Básicas
  • Selección de Objetos
  • Bloquear Objetos
  • Trazados y Puntos
  • Colorear y Rellenar Trazados

5. Crear y Editar Trazados

  • Herramienta Pluma
  • La Curva Bézier
  • Herramienta Forma Libre
  • Herramienta Rugosidad y Curvar
  • Herramienta Cuchilla
  • Crear un Trazo
  • Vectorizar una Imagen

6. Trabajar con Objetos

  • Herramientas de Transformación
  • Modificar y Combinar
  • Envolver Objetos
  • Fusionar Objetos
  • La Cuadrícula de Perspectiva
  • Configurar la Cuadrícula

7. Organización del Trabajo

  • Agrupación de Objetos
  • Cortar, Copiar y Pegar
  • Clonar y Duplicar
  • Alinear y Distribuir Objetos
  • Los Símbolos y las Instancias

8. Las Capas

  • Introducción a las Capas
  • Capas Imprimibles y No Imprimibles
  • Añadir una Capa
  • Duplicar una Capa
  • Renombrar una Capa
  • Eliminar una Capa
  • Bloquear y Desbloquear Capas
  • Activar y Desactivar Capas
  • Combinar Capas

9. Administración del Color

  • Modos de Color
  • Preferencias de Colores
  • Paletas Personalizadas
  • Inspector de Relleno
  • Relleno Degradado
  • Relleno de Lente

10. Introducir Texto

  • Herramienta Texto
  • Inspector de Texto
  • Ajustes de Párrafo
  • Vincular Bloques de Texto
  • Tabulaciones, Sangrado y Alineado
  • Gráficos de Datos

11. Modificar un Texto

  • Convertir un Texto en Trazado
  • Adaptar un Texto a un Trazado
  • Columnas, Filas y Tablas
  • Aplicar Efectos al Texto
  • Revisar Ortográficamente un Texto

12. Aplicar Efectos Especiales

  • La Barra de Herramientas Xtras
  • Operaciones Xtras
  • Herramientas Xtras: Difuminar y Sombrear
  • Herramientas Xtras: Rugosidad y Reflejar
  • Herramientas Xtras: Lente Ojo de Pez y Curvar
  • El Surtidor de Gráficos
  • La Herramienta Acción
  • La Herramienta Conectar

13. Exportar Documentos

  • Guardar en otros Formatos
  • Publicar como HTML
  • Exportar una Animación

14. Imprimir un Documento

  • Seleccionar el Dispositivo
  • Utilización de la Previsualización
  • Tamaño del Papel
  • La Impresión PostScript
  • Opciones de Configuración PostScript